Android开发技术周报 Issue#53

十月 26, 2015 0 条评论 AndroidDevWeekly

新闻

  1. 谷歌公布 Android 6.0 设备要求:强制开启全磁盘加密

    据科技博客VentureBeat报道,谷歌在周一更新了Android 6.0的兼容性生产规格文件,向手机和平板电脑制造商详细介绍了运行Android 6.0系统的设备需要满足的要求。谷歌对于制造商生产的Android 6.0设备主要有3点要求:1.默认开启全磁盘加密(FDE) 2.配备指纹传感器 3.不得修改打盹模式(Doze mode)

  2. 谷歌要求OEM厂家保留并不得修改安卓6.0的Doze省电模式

    如果说安卓6.0有什么功能是大家最感兴趣的话,那么Doze省电模式一定是大家提及最多的功能之一。多少年来安卓一直没有解决后台应用启动耗电的难题,而现在如果您安装安卓6.0的手机或者平板有段时间没有使用的话,设备就会进行Doze省电模式,应用将被休眠,所有的唤醒锁都会被忽略。

教程

  1. Adapter优化方案的探索

    故事发生在一个月黑风高的夜晚,那时候我知道了android世界中的一个恐怖的存在—Adapter。看着无数的精英们随意地使用这强大的武器,造就了很多美轮美奂的应用时,我就暗自发誓,我一定要获得这个利器!

  2. Android悬浮窗TYPE_TOAST小结: 源码分析

    Android无需权限显示悬浮窗, 兼谈逆向分析app这篇文章阅读量很大, 但是这篇文章是通过逆向分析UC浏览器的实现和兼容性处理来得到一个悬浮窗的实现小技巧, 但有很多问题没有弄明白, 比如为什么在API 18及以下 TYPE_TOAST 的悬浮窗无法接受触摸事件, 为什么使用 TYPE_TOAST 就不需要权限.

  3. 让App像Web一样发布新版本

    当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。有时候仅仅是为了修改了一行代码,也要付出巨大的成本进行换包和重新发布。

  4. 当Field邂逅65535

    言归正传,来聊聊为什么方法数不能超过65535?搬上Dalvik工程师在SF上的回答,因为在Dalvik指令集里,调用方法的invoke-kind指令中,method reference index只给了16bits,最多能调用65535个方法,所以在生成dex文件的过程中,当方法数超过65535就会报错。细看指令集,除了method,field和class的index也是16bits,所以也存在65535的问题。一般来说,method的数目会比field和class多,所以method数会首先遇到65535问题,你可能都没机会见到field过65535的情况。

  5. 开源选型之 Android 三大图片缓存原理、特性对比

    这是我在 MDCC 上分享的内容(略微改动),也是源码解析第一期发布时介绍的源码解析后续会慢慢做的事。从总体设计和原理上对几个图片缓存进行对比,没用到他们的朋友也可以了解他们在某些特性上的实现。

  6. Android 5.0屏幕录制漏洞(CVE-2015-3878)威胁预警

    低技术门槛的漏洞利用或木马制作隐藏着极大的安全威胁,当这种安全威胁遇上手机用户的低安全意识时可能导致Android平台恶意软件的大规模爆发。360互联网安全中心最新研究发现,Android5.0屏幕录制漏洞(CVE-2015-3878)完全能够激发如上“两低”条件,漏洞威胁随时可能大规模爆发。

  7. Android动态加载技术三个关键问题详解

    动态加载技术(也叫插件化技术)在技术驱动型的公司中扮演着相当重要的角色,当项目越来越庞大的时候,需要通过插件化来减轻应用的内存和CPU占用,还可以实现热插拔,即在不发布新版本的情况下更新某些模块。动态加载是一项很复杂的技术,这里主要介绍动态加载技术中的三个基础性问题,至于完整的动态加载技术的实现请参考笔者发起的开源插件化框架DL:。项目期间有多位开发人员一起贡献代码。

  8. Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片

    对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法:1.对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示。2.如果图片数量非常多:则会使用LruCache等缓存机制,将所有图片占据的内容维持在一个范围内。其实对于图片加载还有种情况,就是单个图片非常巨大,并且还不允许压缩。比如显示:世界地图、清明上河图、微博长图等。

  9. 怎样用 Android Annotations 写出高性能代码

    上一篇博文中简单介绍了 Android Annotations 的基本用法,顺便扯了一下概念 - 契约编程,阅读量少的可怜,看来并没有多少人对此感兴趣,今天再来一篇,介绍几个稍微高级点的用法,我就不信弄不出一个大新闻。

  10. 倍数提高工作效率的Android Studio奇技

    这是从Philippe Breault的系列文章《Android Studio Tips Of the Day》中提取出来的自认为精华的部分。这些技巧在实际应用中能够非常大的提高工作效率。

代码&开源库

  1. AVLoadingIndicatorView

    各种Loading效果。

  2. Drag-select-recyclerview

    支持拖拽选择Item的Recyclerview。

  3. Lobsterpicker
    Material Design风格的颜色选择器。

  4. AnimatorCompat

    一个快速创建动画帮助库.

  5. RxFlux

    一个把 Flux 架构跟 RxJava 结合起来的框架

  6. Android-UCToast

    UC 浏览器复制,无需权限提示悬浮窗实现

  7. FlowingDrawer

    一个弹性效果的抽屉菜单

  8. CustomSnackBar

    各种自定义的SnackBar。

  9. ProgressRoundButton

    圆角进度条,带文字进度指示。

  10. ScrollDownLayout

    帮助你能够在ScrollView或者ListView里面使用ViewPager,支持手势下滑退出页面.

  11. RichText

    Android平台下的富文本显示控件,支持Html格式文本、支持图片点击事件、链接自动回调和支持设置加载中和加载错误时的图片。

  12. AnimatedRandomLayout

    本布局实现了在屏幕上随机生成可供操作的子控件控件,并完成向中心移动的随控件出现位置, 动态设定的动画效果。

工具

  1. ViewInspector

    一个UI调试利器,支持Boundary、Layer、Event、Logging模式。Boundary模式可以显示UI控件的轮廓、margins和Padding;Layer模式可以以3D模式显示UI控件的层级;Logging模式会在Logcat下打印UI控件的生命周期事件信息等等。

  2. Android-lint-summary

    一个命令行工具支持将多个项目的Lint报告统一到一个输出,不再需要逐个检查每个子项目的lint错误结果以及在终端中查看格式化好的问题列表。

  3. Mobile-Security-Framework-MobSF

    一个完全开源的Android/iOS应用的安全测试框架,支持静态和动态分析,并且可以输出测试报告。

  4. AndroidWiFiADB

    一个可直接通过WiFi连接Android设备进行debug的AS插件,开发时可以摆脱USB线了.

  5. Github-Stars-Tagger

    一个支持给GitHub第三方打标签的Chrome扩展应用.

  1. The kotlin programming language 中文翻译版

    Kotlin是一门与Swift类似的静态类型JVM语言,由JetBrains设计开发并开源。与Java相比,Kotlin的语法更简洁、更具表达性,而且提供了更多的特性,比如,高阶函数、操作符重载、字符串模板。它与Java高度可互操作,可以同时用在一个项目中。

设计

  1. 摆脱累赘的APP界面交互,回归轻生活

    让我们一起来看看扁平化设计和Material design到底是如何起作用并渐渐引领如今这些风潮的。谷歌推出的设计语言。谷歌表示,这种设计语言旨在为手机、平板电脑和“其他平台”提供更一致、更广泛的“外观和感觉”。

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脉脉不得语
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